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还记得3年前全国首个VR样板房吗?现在怎么样了?

JUNE 20, 2017

当时国内掌握此项技术的团队并不多 成功落地的商业案例更是寥寥无几 在VR刚刚起步 大家需要共同进步的氛围影响下 指挥家VR技术大牛还特意提笔 结合陆续制作完成的真实案例 开了一篇“VR编程专帖” 跟大家分享了大场景下的高还原 怎么做,才更酷?

在3年前“破壳”的除了指挥家VR

还有国内的首个VR样板房

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2015年5月全国,第一个落地,VR地产项目;

首个,oclous DK-2,VR落地案例;

超大,场景VR技术,独立制作的商业案例;

2015年5月

厦门翔安咖啡艺术馆营销中心

卢卡小镇的高层样板房和景观商业街

一改用“图”看房方式

直接用“房”说话

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在项目开盘前期

卢卡小镇的高层

利用虚拟高层样板间开始接待访客

项目开盘后高层类房产项目销售情况

远超其他别类

是最早售罄的项目类别

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全国首个落地的VR地产项目

取得了一个不错的展示效果

但该类别的VR样板间项目

并没有像其他产品一样“遍地开花”

因卢卡小镇属于超大场景技术的制作

当时国内掌握此项技术的团队并不多

成功落地的商业案例更是寥寥无几

在VR刚刚起步

大家需要共同进步的氛围影响下

指挥家VR技术大牛还特意提笔

结合陆续制作完成的真实案例

开了一篇“VR编程专帖”

跟大家分享了大场景下的高还原

怎么做,才更酷?

第一点是贴图要素:

2K 4K甚至 8K贴图请慎用

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当时拿到“卢卡小镇”这个项目的时候指挥家的VR设计师是萌萌(懵懵)哒~~~“一千平方米的超大面积,“当时整个人都懵了,这么大的场景,还得保证满帧效果,杀了我吧”——设计师原话。

萌归萌,工作(钱)还是要开展(赚)的......

这种大场景的制作,2K 4K甚至 8K贴图请慎用,很烧性能,即需要高,配置电脑,一般电脑是支撑不起来的。另外能用贴图的地方就不要用模型了,一张处理到位的贴图不比一个模型差,逼真到位的场景往往会让人分不清是真实还虚拟。


第二点是帧数要素:

同屏内不要出现过多的物体

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指挥家VR在2015年12月份制作的乌鲁木齐绿地城别墅,绿地别墅内庭平面景观,场景内随风而动的树,阳光普照的暖阳,镜面反光带来的刺眼之感,都很OK。

所以同屏内不要出现过多的物体数量以及面数,要不然分分钟前一秒满帧后一秒掉一半帧率,这在建模的时候,模型能两个三角面解决的事情绝对不要用三个三角面,因为积少成多,会影响效果。

?另外,LOD是个好东西,户外虚拟场景的植物如果没有LOD,不论多好看的植物,还是放弃吧,乌鲁木齐绿地成商业街项目,经过前期的苦逼积累,实现这种舒适的大场景VR体验,完全不是问题了。

?在制作虚拟现实户外大场景最关键的问题在于如何在性能与效果中找一个平衡点,保证能满帧的情况下在去考虑效果,否则你做的效果不管多漂亮,不满帧的恶劣体验感下一切都是渣。


第三点是灯光要素:

注重用户体验

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(2015年指挥家VR制作完成—中交建设?上东湾)

指挥家VR自主开发“三维空间人体动作算法”核心技术,在这里你可以在虚拟现实里随心所欲的上下楼梯,可以开关门等等。

但是值得注意的是,场景布置的时候灯光的明暗,光线的强弱对用户的体验都至关重要,要知道,除了画面美感,帧数等要求外,细节也是用户体验的重要一环。


总的来说户外大场景的制作要求,比室内要求更为苛刻,因为它拥有更大的面积,视野内会出现更多的物体,特别是有丰富植被的场景,无法像室内场景靠硬件硬撑满帧,必须时刻考虑到模型、贴图、灯光各个方面的因素才能保证满帧的效果。

有一点是VR发展到现在为止都必须要承认的一点:沉浸式虚拟现实中没有及格分,只有满帧跟不满帧两个选项,在当时Oculus DK-2的年代画面必须确保Oculus 75帧,Vive90帧,只要无法满帧,那你的画面在美在漂亮,都没有任何意义,因为体验者已经在一旁吐了或者晕菜了,视觉效果反而是排在第二位的哦!


如今距离全国首个VR样板房的成功落地

已经过去整整3年

VR技术在不断更新迭代

Oculus DK2时代的VR地产漫游   

使用Ximmerse的桌面级交互方案  

  使用HTC VIVE的全国首个交互VR地产落地项目

  VRoomX多人交互方案的首次发布

  VRoomXL大空间多人交互行业应用发布   

MR Live内置混合现实直播技术应用在地产领域   

注意力大数据系统应用在VR地产项目   

 无线VR设备应用到地产项目

VR与地产也在不断出新品

即便现在普通虚拟样板间比比皆是

但超大场景的高还原VR项目制作

仍然存在其较难掌控的地方

更需要VR技术团队不断堆积经验

才能不断输出高质量的VR内容

更好的服务于有大场景制作需求的群体!


  • 标      签:
  • 作      者:指挥家VR
  • 版权所属:指挥家VR
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