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指挥家VR成立3周年:3年前,我们只有一张蓝图;而今天,这张蓝图上有你

MAY 19, 2017

3年前我们只有一张蓝图

指挥家VR蓝图

当时国内对VR了解的人还不多,VR设备还处于一个非常基础的阶段。至于掌握VR相关技术的人就更不多见了,懂UE4的人算得上是稀缺动物”。3年前,机缘巧合下体验了一个“VR大摆锤的内容,那种真实的失重感、那种心惊肉跳的感觉,给我们一种“VR内容就是未来趋势的心理暗示,就是那个时刻,我们决定进入VR行业。3年一路走来,有辛酸也有感动。借着3周年的机会,希望能跟一路同行的你们一起分享一下,这3年我们经历了什么。

 

2014年5月 指挥家VR成立那个日子对我们来说太难忘了,满怀期待又忐忑不安,就是在下面这间办公室里,几个无论是年龄还是技术都还很“年轻”的年轻人,从这里开始“摸爬滚打”。

指挥家VR成立


2014年11月 首个研发专利我们获得了“基于关节空间位置数据的动态3D动作识别算法”专利,技术上有了一定的积累,逐渐有一些“同道中人”加入进来。2014年12月 天使轮融资获得了蔡文胜先生的天使轮投资

指挥家VR天使轮融资获得了蔡文胜先生的天使轮投资


在这一批伙伴中,不乏一些对技术标准近乎苛刻的人。在当时硬件设备条件还不是很好的情况下,大部分人在体验VR内容的时候都会因为头盔的反应速度,与我们头部的转动速度不符而出现不同程度的眩晕,甚至是呕吐。所以程序猿们在研发的时候都是人手一瓶9度纯白醋为了不让你们吐,我吐了1

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记得拍这个小视频的时候,我跟这只程序猿讲:其实你可以拿白水代替醋的。他给我的回应是:当年不就是这么过来的嘛。2015年5月 首个VRoom落地项目差不多经历了1年的反复推敲和磨合,也做了将近1年多的技术储备,我们有了让自己满意的demo,也水到渠成的迎来全国第一个商业化的VR样板房项目,名字叫做“禹州卢卡小镇”。听到这个名字,所有的程序猿至今为止还很“振奋”,那可是他们一口一口“吐”出来的第一个项目啊!

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全国首个VR地产项目成功落地给了我们很大的信心,同时也给了我们很大的压力。客户想要好的内容——接近于真实的VR效果,所以在项目建模阶段:“为了让内容能够'以假乱真'我建模成了斗鸡眼”

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其实,“斗鸡眼”也好,“丹凤眼”也罢。只要能够产出质量高的内容、让客户的客户真假难辨,体验到VR的临场感,也算是值得的。2015年10月 VR Story(影视)工作室和游戏工作室-shortfuse成立指挥家VR StoryStudio成立,专注于研究用VR来作为一种信息传递和情感表达的工具,并相继出品了两步VR Story(VR电影)作品。游戏工作室——shortfuse同样于10月份成立了。

shortfuse


2015年12月 Pre-A轮融资有更多的人愿意携手一同“奔跑”,就有了九合创投领投、君资本、蔡文胜跟投的Pre-A轮的融资。2016年1月-3月 北京、上海office建成两个月时间里,我们先后在帝都、魔都成立办公室。业务覆盖的面积开始扩展开来,因为对于VR内容来讲,好的体验才是衡量一个VR内容好与坏的最终标准,所以两个新办公室的成立也为不同地区的客户体验提供了方便,我们团队也开始慢慢壮大起来。

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之前的办公室开始吃不消了,于是我们布置了一个更为宽敞的

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2016年6月 首个多人交互商业应用-VRoom X发布“双喜临门”,第一件“喜事儿”是:我们在北京和伦敦两个地方同时发布了首个多人交互商业应用-VRoom X

首个多人交互商业应用-VRoom X发布


第二件喜事儿我们研发的第一步多人,VR  FPS游戏《原罪》也正式在MWC大会现场亮相2016年7月 大空间多人VR行业应用——VRoom XL发布我们联手诺亦腾,推出了全球首个大空间多人VR行业应用——VRoom XL,这个是在英特尔大会首度上亮相的。“从坐着到站着,从行走到奔跑”,我们执着追求着VR的沉浸感,让更多人一同参与到平行世界里自由翱翔。
2015年在11月 注意力大数据系统发布我们又联合全球领先的VR眼控科技公司七鑫易维推出了一个“VRoom Eyetrack Data眼控注意力大数据系统”,用来观察和分析VR体验者的注意力数据

VRoom Eyetrack Data眼控注意力大数据系统


指挥家VR带来了VR看房的全新功能,Build-in MR Live——内置混合现实直播,让VR看房也能变成特效大片,实现VR内容与体验真人的视频混合输出。

Build-in MR Live——内置混合现实直播


2017年5月 《VR甲午海战》正式发布指挥家VR StoryStudio于2017年1月制作的《VR甲午海战》,经过一段时间的运营验证,我们于2017年正式发布,并投入到线下运营。

VR电影《VR甲午海战》


我们与越来越多的技术合作伙伴携手;与越来越多的地产开发商建立合作关系;也获得了越来越多的媒体朋友的关注和支持;更“招惹”来了越来越多“臭味相同”的伙伴儿。

指挥家VR三周年


在这些憧憬未来的人当中,有VRoom产品线上的制作能手,有VRStory内容编制的制作达人,也有VR游戏产品的制作高手,我们的队伍还在持续壮大!

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不论目光望向哪里,我们方向总是一致的!

3年一路走来,指挥家VR并非孤军奋战

<感谢合作伙伴一如既往的支持>

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<感谢合作客户一路走来的信任>

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<感谢媒体老师们长此以往的关注>

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<感谢小伙伴们不离不弃的陪伴>

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3年前,指挥家VR初生,3年后在大家的支持、信任、关注和陪伴下羽翼渐丰。然而我们还是一个正在成长、努力成长的孩子,我们也希望你们还能继续陪我们一起长大

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