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VRoom X, die erste VR-Anwendung für Multiplayer

SEPTEMBER 22, 2016

Am 21. Juni wurde die erste gewerbliche VR-Anwendung für Multiplayer Chinas  in London Technology Week ver?ffentlicht. Das ist für die ganze Welt eine Neuigkeit, für China ist das sogar einzigartig. Ein Expert meinte: das ist eben die Richtung, in der sich das VR für Immobilien in kommenden 20 Jahre entwickelt.

 

In der Ver?ffentlichungskonferenz erz?hlte  Ziyuan Zeng, CEO von ConductorVR, den Fachleuten, Experten und Journalisten aus der ganzen Welt diesen neuen Produkt.

Wie stellt man ein VR-Erlebnis vor? Man setzt die Brille auf und  bleibt allein in seiner eigenen virtuellen Welt. Vor allem für eine gewerbliche Anwendung bedeutet die Interaktion mit einzelner Person, lange in der Schlange zu warten und keine hohen Effizienz zu haben. Die Arbeit der Verkaufsberatung bleibt viel.


Deshalb wartet er Branche auf ein neues Modus.

 

VRoomX – ein v?llig neues Modus für Showroom-Besichtigung

 

Welche Bedeutung hat die Ver?ffentlichung von VroomX? Wir gehen zuerst auf die Interaktion mit mehreren Personen ein.

 

Was ist  die Interaktion mit mehreren Personen?

VroomX wurde ConductorVR selbst entwickelt. In dieser Anwendung  k?nnen mehrere Benutzer in einem gro?en Raum laufen und miteinander Interaktion haben. Der genaue Algorithmus gew?hrleistet, dass jeder Schritt und jede Bewegung des Benutzers perfekt mit der virtuellen Welt übereinstimmen.

 

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Mehr als das konventionelle Modus

>>>>Die Entscheidung müssen von mehreren Familienmitgliedern getroffen werden. - F?rderung des Verkaufs


Eine Wohnung zu kaufen ist eine wichtige Entscheidung für alle Familienmitglieder. W?re die Besichtigung mit mehreren Personen nicht m?glich, k?nnten die Familienmitglieder in der VR-Showroom nicht zusammen über die Wohnung sprechen. In VRoomX kann nicht nur die ganze Familie gleichzeiting das Showroom besichtigen, sondern die Freunde aus der Ferne k?nnen auch daran teilnehmen und ihre Meinungen geben.


 

Früher soll man sich alleine entscheiden, welches Sofa man nimmt.

Jetzt kann ein Liebespaar gemeinsam besprechen, wie das künftige Zuhause aussieht.

Früher spielt man alleine mit den Tassen.

Jetzt kann im Showroom ein Kissenkampf stattfinden.

 


Im Raum, in dem Interaktion mit mehreren Personen stattfindet, k?nnen die Entscheidung von allen Familienmitgliedern getroffen werden. Der Vertrieb wird im gewissen Ma?e gef?rdert.

 

>>>>Die Effizienz der Verkaufsberatung erh?hen


Früher gab es immer Probleme bei der Kommunikation mit dem Kunden, der zum ersten Mal Virtual Reality ausprobiert hat.


Zum Beispiel sagt die Verkaufsberaterin dem Kunden: ?Nehmen Sie den Apfel links.“

 

Kunden: (Schaut herum) Wo denn?

Verkaufsberaterin: Da! Da!

Kunden: Ich kann den nicht nehmen.

Verkaufsberaterin: K?nnen Sie ein bisschen niedriger?

 


So ein Gespr?ch ist für viele Entwickler von virtuellen Showrooms nicht fremd. Die Interaktion mit mehreren Person kann eben dieses Problem vermeiden. Die Verkaufsberaterin kann mit dem Kunden einen Durchgang im Showroom führen. Dies f?rdert die Kommunikation zwischen den beiden Seiten.

Zudem wird man leicht von der ?u?eren Umgebung beeintr?chtigt, wenn man alleine in der virtuellen Szene bleibt. Hingegen spürt man wie in der Realit?t, wenn sich mehrere Personen in derselben Szene befinden. Der Kunde bekommt bei der Führung ein besseres Erlebnis. In weniger Zeit k?nnen die meisten Fragen des Kunden beantwortet.

 

>>>>Mehr Personen nehmen teil.

 

Dies kann man mit folgendem Beispiel erkl?ren. In Restaurant A gibt es an einem Tisch innerhalb einer Stunde eine Gruppe G?ste und in Restaurant B drei Gruppen. Welches ist effizient?

Natürlich Restaurant B.

 

Bei der Besichtigung in der VR-Szene ist auch so. Früher musste man eine Stunde in der Schlange stehen, aber jetzt kann man zusammen in die Szene eintreten und einen Durchgang von 15 Minuten haben. VRoom X Multiplayer ist praktisch und spart Zeit.  

  • 标      签:
  • 作      者:指挥家VR
  • 版权所属:指挥家VR
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