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2016 HTC Vive 全球VR内容赛,指挥家VR首秀即入围两项大奖

JUNE 06, 2016

都说2016年是VR的元年,越来越多的人开始了解“虚实无界”的VR技术。继“2016中国VR/AR产业峰会”在北京成功举办后,VR将大众的吸引力进行全面收割。而对于VR界来讲,近期最值得关注的便是HTC Vive全球内容开发者大赛。来自全球的VR内容开发团队,虚拟现实领域的领军人物担任此次大赛评委,规模、影响空前盛大。

大赛于3月15日正式启动,共设置三个品类的竞赛:浸入式(如游戏、工具、体验类作品)、音视频和垂直行业应用。大赛以“创新”及“实用”等项标准衡量参赛作品,并于4月26日公布获奖名单。由于此次大赛极高的专业性,最后获奖的团队,不仅享有官方打包销售产品的特权,对开发团队而言,无疑是向全球展示团队实力的大平台。

VR:硬件技术与内容共舞

HTC Vive等VR设备诞生之初就让公众眼前一亮,“VR”也一度借助这些新兴高科技设备占领各个科技媒体首页。但真正推动VR的全球消费及整体行业市场规模的爆发,更需要的是引人入胜的VR应用及内容。毕竟,当硬件技术无法在短期内有突破性发展时,内容的丰富则尤为重要。这大概也是此次大赛的初衷,寻找更有创造力的VR内容创作团队。

此次大赛中的垂直行业应用作品,无疑能向市场透露VR已经在改变的行业,带来新的商业机会。VR内容开发团队中,也出现了一匹黑马--指挥家VR团队,其涉及虚拟现实中的视觉算法、动作控制、交互体验等研发,作为目前较早涉足虚拟现实领域的公司,从2014年开始将“VR+”商业化应用形成市场性的推广,已经成功应用于地产、影视、旅游等领域,并得到业内的高度评价。

VR+:VR的下一个风口

目前,VR技术已不仅在娱乐行业内发展,更向军事、航空、房地产、医疗健康等各个领域进军,并且均带来其颠覆式的影响,如现在大热的VR+房地产,购房者只需一套VR设备,就可身临样板房的真实体验,而这个领域其带来的市场估值亦是相当可观。大众有理由相信,VR+将是VR行业的下一个风口。

VRoom:戴上眼镜穿越到未来的家


在本次比赛中,指挥家VR以“VRoom-交互式虚拟样板房”迎战,入围“最沉浸VR内容“奖、“最佳VR行业应用”奖。这支拥有国际水准的工程师及设计师的团队,让现场评委直接穿越进未来的家。不受时间、空间的束缚随时随地的看房,交互技术的融入,也将人和虚拟场景更好的融为一体,也能实现亲自参与房屋定制。这些在现实中都无法实现的功能,VRoom都可以,这也是对以往售房场景营销的颠覆。

据了解,指挥家VR将在实现场景还原以及交互技术做到极致的同时,将开发新产品,在未来,他们还会向泛娱乐化方向发展,进军游戏和电影领域。他们在之前的研发实验中积累了大量的开发经验,并可用于日后发展的参考,我们期待他们在未来取得更好的成绩。


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